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バティスガーゴイル バティスキマイラと似たような感じなら混沌生物に寄生されたガーゴイルなのかな? - 名無しさん (2019-09-17 03 30 39) そんな感じの変異体な気はしますが、よく分からないところ - 管理人 (2019-09-17 21 27 48)
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part* 動画を見る 投稿日 2008年12月07日 12 59 今月の色 青 パーティ アムロ・レオ・アマゾン→マーク参加 シナリオ 第1話 FROM THE DAY AFTER 投稿者コメント 私は思った。怪人や怪獣たちは確かに醜い。だが、人間の心のほうがその何倍も醜悪なのではないかと。そしてその人間を守ろうという自分たちは正義のヒーローとして正しいのだろうかと。そもそも正義とは何であろうか。葛藤の渦がとぐろのように私の脳内を支配したが、そんなことは関係なかった。だってガイアセイバーだもんネ。 内容 東京に到着したところから始まる。 目的地は決まっているので東京の探索から。訪れたセンタービルには地上5階、地下1階まであり地下なんて作んなよと悪態をつく。中ではサミットに猛反対するサラリーマンを発見しその横暴を非難。3・5階には誰もおらず、地下階には広いだけの部屋になにかいりようかいの人が一人ぽつんと立っているだけだった(あと喋るハッチ)。 抹消されたらしいという以前プレイした記憶を辿りながら次はメジロマンションへ。中には心配する奥さんと宇宙へ行こうとする住人、そして塾へ行こうとする生意気なガキが。教育問題に言及しているのだろうか。 ムーンライトビルにはインドへ行くのを命じられたサラリーマンとなぜか馬鹿にする同僚が。インドに行く彼のように自分もガイアセイバーを楽しむことを表明するふひきー。絶対本心ではない。次はホテルうみぞいへ ばあさんと耳の遠いじいさん、物憂げな女性が。 ハヤサカさんの家ではセイジくん、そして二階にはセイジくんの妹が。「下のは私のお兄ちゃんなのよ」とまったく意味の発言を聞かされ、サトウさんの家ではヒーローの目の前で「敵はヒーローより強い」という空気を読まない発言が。 公園では子供たち、トチ狂った発言をするミドリのおばさん、「最近よく人がいなくなる」と言う男、そしてなぜかZXが。ミドリのおばさんを見張っているらしいZXからはサミットについて聞かされるが途中でまたバグって会話が止まるハプニングも。 村上さんの家をもって全て見終わり、ついに会議場へ。会議場ではまた同盟を罵られるが首相から警備を頼まれたマークハンターを発見する。すると怪人が現れたと言って会場からおまわりさんが飛び出し、その後ろからショッカーとザンジオーが現れる。首相をさらったと言われ戦闘に。BGMが通常戦闘と変わらないためまったく緊張感がない。 勝ったと思いきや実は今の戦闘は囮であり、そのスキに首脳が誘拐されたという報告が。 マークハンターはその間何もせず、生意気にも「居場所を知っている。教えてやるから仲間に入れ」などとほざく始末。警備員も同類で、完璧なガードだと言いながらまったくユルユルの警備である。 マークからは下水道を使って逃げたと教えられるが会議場のどこにも下水道は見当たらず、探索は次回に持ち越しとなった。 その他 主なタグ 前の動画 次の動画
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概要・戦術 地球連合軍独立部隊ファントムペイン所属のエクステンデット。種死三馬鹿兼ヒロイン。 ガイアガンダムを奪取しそのパイロットとなる。生身・MS戦共に戦闘能力は高いが精神的に幼い。 ガンダムファイターズでは原型を留めぬ犬として参戦。というかただの着ぐるみだこれ。 初期では突進と引っ掻きのみの弱キャラ筆頭であったが度重なるアプデによりデステライなしでも十二分にプレイヤーを苦しめる強キャラとなった。 遠距離で機能する技が無いものの純近接キャラらしく近接択は豊富に揃っているので至近距離での発生合戦では無類の強さを発揮する。 火力とリーチはイマイチだが発生は鬼のように速いA、火力はイマイチだが発生と突進速度が速く一撃離脱が行えるS、そこそこの発生とリーチを持ち連撃で火力も取れるD をそれぞれ使いこなそう。 ステラガイアFはコンスタントに大火力が出せるためしっかり当てていくこと。 ※F以外はステラガイア、ステラ共に共通なのでステラの通常時の性能・コンボに関してもこちらでまとめて記述しています。 ステラ超殺(デステライ)についてはこちら→ステラ 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ ごく普通のパンチ。リーチがかなり短いので注意。 発生が鬼のように速く硬直が小さい為、壁際で連打するとそこそこハメれる。 非常にコンパクトなためコンボ始動として非常に優秀。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ リーチが短いだけの打ち上げ攻撃。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ リーチが短いだけの溜め攻撃。 必殺技1 【必殺1(S)】ビームブレイド特攻 ビームブレイド(?)を口に咥えてそのまま突進する。ハイネ斬り。 ガイアガンダムのビームブレイドは背中にあるとかそうゆう野暮な事は言ってはいけません。 突進距離はまあまあだが速度と発生が良く、特に速度はかなりのもの。 敵との距離を一気に縮めたりそのまま斬り抜けて離脱したりもできる。 弱点は動きが直線的なことと火力が低いこと。とにかく飛び道具にめっぽう弱く迎撃されがち。 加えて攻撃判定=当たり判定なので相手の格闘攻撃に対しても負けるか相討ちになる。無理せず慎重にねじ込もう。 【空中必殺1(空中S)】ビームブレイド特攻 基本的な仕様は上に同じだが、こちらは空中で発生しそのまま斜め下へ落下しつつ突進する。 高度が高すぎると着地せずに空中を滑って行。地上Sと違いよく動くので強引なねじ込みや回避技移動技としても使える。 ちなみにこれを低空ジャンプから出すとベクトルが特殊なのか何故か上昇する。但し技終盤は若干下降気味。 コマンド上出すのが少々面倒臭いが狙って出せれば、対空技として使えたり敵の飛び道具を上昇で回避してそのまま華麗に下降して追撃なんて芸当も可能。 敵硬直の大きい技に合わせての頭上を飛び越えて背後を取ると言う手もアリ。上手く活用できると戦術の幅がグッと広がる。 必殺技2 【必殺2(D)】引っかき(連撃可) 引っ掻き→斬り上げ 回転アタック の三段攻撃に見える二段攻撃。 どの攻撃にも引っ掻きエフェクトがあるためリーチは長め。また初段でそこそこ踏み込むので強引な攻めにも使える。ただしその踏み込みの良さ故に壁際だと安定しないことも。 発生も悪くはない。一番の魅力は連撃時の火力と超殺ゲージ回収率だろう。超引っかきorデステライ狙いの場合はこれを積極的に当てるようにしよう。 ただし、注意すべきは二段目の硬直の長さ。コンボ中は空中にいるとはいえカットされやすく、またこぼす事も多いので気を付けよう。 【空中必殺2(空中D)】回転アタック 地上D二段目の最終部分。対して当てやすいわけでも無いが対空技にはなるだろう。 また滞空時間が長めなので咄嗟の回避にでも。 超必殺技(F) 【超引っかき】 一瞬でかなり大きく踏み込みヒット判定の巨大な引っ掻きを繰り出す。早い話がD一段目をダイナミックにしたもの。 初段を踏み込みが凄まじく至近距離ではまず当たらない。Sが届くか届かないくらいの距離がベスト。 技自体はコンパクトで一瞬で終わるが火力は超殺相応なのでまさに一撃必殺。確実に当てよう。 コンボ ※ステラガイア・ステラ通常時(F=ステラガイアのF) 【オススメコンボ】 入力 備考 A→D二段 基本コンボ A→A→D二段 密着時限定。当たり方次第でAが三回入ることも。 A→S ヒットアンドアウェイ。 A→A→S 密着時限定。当たり方次第でAが三回入ることも。 S→F 密着時限定。1vs1の場合は自機が振り向いたのを確認してから、1vs2の場合は自機を振り向かせてからFを入力しよう。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 打ち上げ→(低空ジャンプ)→S 魅せコン。1vs1時限定。1vs2でも壁際なら入る。低空ジャンプは前方向へステップすると繋がる。 打ち上げ→空D こっちのほうが早い。 打ち上げ→(ディレイ)→D 打ち上げ→空S 初段の当たり方次第?安定しない為非推奨。 【その他のコンボ】 入力 備考
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ガイアックス 本店:東京都渋谷区渋谷二丁目17番5号 【商号履歴】 株式会社ガイアックス(1999年5月~) 【株式上場履歴】 <名証セントレックス>2005年7月12日~ 【沿革】 平成11年3月 広告収入モデルによるコミュニティサイトの企画運営を主な目的として、東京都世田谷区に有限会社ガイアックスを設立 平成11年5月 株式会社ガイアックスへ組織変更 平成12年3月 東京都渋谷区渋谷三丁目19番1号へ本社移転 平成12年4月 子会社GAIAX U.S.A LTD.を設立(平成14年5月全株式をマネージメント・バイ・アウト) 平成12年6月 子会社GAIAX SINGAPORE PTE. LTD.を設立(平成14年4月清算) 平成12年8月 韓国のDaum Communications Corp.と日本におけるソリューション事業展開のための合弁会社「株式会社ダウムジャパン」を設立(平成14年9月清算)。東京都渋谷区道玄坂二丁目29番20号へ本社移転 平成12年8月 子会社株式会社ガイアックスカフェを設立(平成14年5月全株式をマネージメント・バイ・アウト) 平成12年12月 広告収入モデルからコミュニティ事業へとビジネスモデルを転換 平成13年8月 エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社向けコミュニティサイト「OCN Cafe」運営開始 平成13年9月 東京都渋谷区渋谷二丁目12番19号へ本社移転 平成14年7月 アバターサービスの提供開始 平成14年11月 韓国からのソリューション仕入業務を強化するための連結子会社GaiaX Korea Co.,Ltd.を韓国ソウル市に設立 平成15年9月 株式会社ナムコ向けコミュニティサイト「ワンダーオーシャン」運営開始 平成15年11月 東京電力株式会社との共同事業として電子カタログ「mBook」販売開始 平成16年4月 有料コンテンツの事業を開始。自社アバターコミュニティサイト「gaiax.com」運営開始 平成16年6月 エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社との共同事業としてオンラインゲーム「M2」運営開始 平成16年8月 エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社との共同事業としてゲームコミュニティ「なつゲー」運営開始 平成17年1月 レトロゲーム総合配信サイト「プロジェクトEGG」事業を譲受し、株式会社D4エンタープライズと共同事業として運営開始。オンラインゲーム「ストーンエイジ」事業を譲受し、株式会社デジパークと共同事業として運営開始 平成17年2月 財団法人日本情報処理開発協会(JIPDEC)よりプライバシーマークの認定を付与される。東京都渋谷区渋谷二丁目17番5号へ本社移転 平成17年4月 株式会社デジパークよりオンラインゲーム「ストーンエイジ」の国内独占営業権を獲得 平成17年7月 名古屋証券取引所セントレックス上場 平成17年10月 グラフィティマガジンズと提携し、雑誌と連動した投稿型ソーシャルネットワーキングサイト「graffiti(グラフィティ)」のサービス提供を開始 平成17年11月 株式会社電縁の株式取得 平成18年1月 ソーシャル家計簿サービス「散財.com」を提供開始。株式会社電縁の簡易株式交換による完全子会社化 平成18年2月 占いコンテンツ提供事業を行う連結子会社として株式会社GT-Agencyを設立 平成18年3月 新オンラインゲームサイト「ムポー」をオープン 平成18年5月 トゥギャザー株式会社の株式取得による完全子会社化 平成18年7月 台湾のオンラインゲームパブリッシャー APE.Inc の株式を取得 平成18年8月 委員会設置会社へ移行 平成19年3月 会社分割(簡易分割)によりオンラインゲーム事業部門の分社化並びに同新設会社の株式全部を株式会社インデックス・ホールディングスへ譲渡
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ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 1.9 700 B(0.90) B+(1.16) D-(135m) C(70m) C-(26.67秒) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 ニュード素子x10メタモチップx2 50 ディスカス・ダート 2.4 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) C+(21.82秒) ディスカス・プロト購入 ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 100 ディスカス・ノヴァ 2.4 770 B+(0.85) B(1.12) E+(120m) C+(80m) C+(21.82秒) ディスカス・ダート購入 ニュード卵x5ニュード集積体x2カロラチップx1 200 ディスカス・エヴォル 2.7 600 C(1.05) B(1.12) B-(225m) B-(85m) B-(20.00秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100ニュード胚x10カロラチップx2ロゼンジ重回路x3 300 表を編集 ディスカス・プロト 汎用性と、防御性能の両立を目指した中・重量機体の頭部パーツ。激化するブラスト戦闘に適応させるため、射撃能力と装甲両面の向上が図られている。 ディスカス系列の初期型。イラストやムービーに頻出する4眼タイプ。 性能傾向は重量型に近く、重量型並の装甲Bと、標準型の中でも高水準の射撃補正B+を両立している。 代償として索敵距離が短いという重量型の欠点も引き継いでおり、重量型頭部では高い傾向にある ロックオン可能距離もやや短く、チップ容量も1.9と装甲Bの頭部パーツとしては最も少ない。それでも、 頭部における重要パラメーターである装甲と射撃補正が共に高水準という、かなり優遇されたパーツとなっている。 中近距離での射撃戦ではクーガーS型に匹敵する適性を有しており、高い装甲により粘りのある戦闘が行える。 索敵距離とロックオン距離がやや短いが、プレイヤーの腕でカバー出来る範囲であり、積極的に前に出る立ち回りなら影響は小さいだろう。 ランドバルクIV型、スペクターMSTが近似パーツ。 重量を前者からは70、後者は10の軽量化をしつつ、射撃補正が上昇。索敵、ロックオン距離、チップ容量を落とした形となっている。 初期パーツながらメタモチップを二つ要求されるのは厳しいが、比較対象は後期パーツでありコストパフォーマンスで大きく勝る。 また重量の大幅な増加の代わりに、装甲も大幅に強化したエンフォーサーIII型ともいえる位置づけで、汎用性が高い。 なお、クーガーNXも装甲とDEF回復がやや低い以外は全てにおいて少しづつプロトの性能を上回っている競合相手。 装甲Bではヤマ(初期)に次いで軽量。重量を抑えつつ装甲を増やしたいが、射撃補正が必要な場合にうってつけの頭部と言える。 かつては手榴弾装備の強襲や中距離戦を強化したい重量機体に人気が高かったが、射撃補正に優れるX-IIsや機動力に優れる Z.t.系列の支給、そしてこれらのフルセットボーナスの有用性からか、本パーツを見かける頻度は減りつつある。 後続の優秀なパーツ群が揃うまでのつなぎとして、中重量型のアセンを組む際にお世話になることだろう。 余談だが、本パーツ登場以前は装甲と射撃補正はトレードオフの関係だった。 その後もジーシェン・シーを除けばその関係はやや緩やかながらも保たれていたが、 射撃補正と装甲を両立するコンセプトのアイアンフォートシリーズの登場により完全に打破されることとなる。 ディスカス・ダート 厚い装甲を排除することで、大幅な軽量化を図ったディスカス型頭部パーツ。装甲は標準値に落ち着いたが、射撃時の安定性と索敵能力がアップしている。 ディスカスの軽装派生型で、正面部全体を透明バイザー+モノアイに換装したタイプ。 装甲を落として大幅に軽量化、さらにロックオンの代わりに射撃補正と索敵を強化した。 装甲Cを保持した頭部パーツでは最軽量。上位のスタンダードと言える射撃補正B+を有する。 索敵もかつては十分な距離と言えるものだったが、頭部パーツの充実により現在ではやや劣る程度となっている。 70の重量増が許容できるならツェーブラ48Cが上位互換で、索敵がそこまで必要ないならこちらが採用候補。 チップ容量は2.4、装甲Cのパーツでは最低値となる。 実際に運用する上でロックオン距離50mは非常に短く「見えるのにロックオンできない」事故が多発しやすい。 運動性能が高い敵との中距離戦では、激しく左右に動く敵機に自力で狙いを定める必要があり、厳しい状況となる。 横移動に強いパイロダート系統、あるいは手榴弾などの構造物に隠れながら広範囲を攻撃できる副武器を採用したい。 また自軍ベースへの攻撃を試みる敵強襲機をロックまたは視認で報告するのも困難なので、それにも注意が必要。 ディスカス・ノヴァ 激戦区での運用を想定し、ロックオン能力を重視したディスカス型頭部パーツ。カメラ部分の装甲も強化され、ブラスト戦闘での安定性が増した。 ディスカスの重装派生型。正面全体を装甲で覆いセンサーを8眼タイプに換装したモデルで、甲冑や蜘蛛を連想させる。 全体的に丸いせいか、とある90年代リアルロボットの機体も連想される。 プロトと比較すると、1ランクの装甲アップ、代わりに重量の増加と射撃補正の低下がなされている。 更に重量型寄りの調整がなされており、索敵は最低クラスのE+(120m)で、ロックオン距離は平均水準の80mとなった。 元々優秀なプロトの装甲とロックオン距離が改善された事により、更に近中距離での射撃戦能力が増した。 DEF回復も標準型では高水準のC+になり、プロトからさらに前線への適性を高めた性能となっている。 チップ容量はプロトから加増され2.2、こちらは装甲B+頭部の中では最低値ではないが低めの数値。 装甲1ランクと引き換えに重量70の増加は、あまり効率的とはいえず、プロトほど気軽には乗せられないだろう。 索敵性能も最低ランクなので、ベースカタパルトジャンプでの目視索敵や、高台からの索敵も効果が薄い。 完全に前線向けの性能で、中距離火力支援などに特化させるなら他の頭部パーツに換装した方が良いだろう。 類似パーツはケーファー44。 装甲は同じで、ノヴァの方が重量40重い。ロックオンと索敵距離、チップ容量も劣っているが、射撃補正は大きく勝っている。 MLRSを搭載したり、支援メインで立ち回ったりする場合は、ケーファー44の方が適しているだろう。 エンフォーサーI型の重量と装甲を大幅に増加させたパーツともいえ、使用感そのままにCS耐性を大幅に強化している。 同じ重量でケーファー45がある。装甲と射撃補正が下がるが、索敵とロックオンが微増する上にDEF回復が大幅に向上する。 索敵距離の短さに不満を感じたら一考の余地があるだろう。 ディスカス・エヴォル オールラウンドでの運用を想定して改良されたディスカス型頭部パーツ。射撃性能とロックオン性能が高く、近距離戦闘での活躍が期待される。 ディスカス系列の最新型で、オールラウンド用に改良された頭部パーツ。センサーはツインアイに 換装されており、ケーファーとは別の意味でのゴリラ…というより、狒々のような外見。 ツインアイの形状が似るためか、ハリウッド版トランスフォーマーなども連想されるようだ。 ブランド内で最高値の索敵とロックオン距離、豊富なチップ容量と扱いやすく改良されており、 装甲を除いて全パラメータがB-以上という頭部パーツ随一のハイバランスを誇る。 その一方で、装甲Cでは最も重い600であり、最軽量のダートとは実に70もの差がある。 バランス型は特徴のなさ故にキメラにはやや扱いづらいが、フルセットで支援兵装を扱う際や ダートではロックオン距離が短く運用が辛い、という場合には一考の余地がある。 類似パーツを以下に挙げる。高めのロックオン距離を有するパーツ群では索敵とDEF回復の 一方が大きく、または両方が犠牲になるのが普通だが、エヴォルは両立しているのが見て取れる。 Z.t.-Λ チップ-0.5、重量-100、装甲2段階↓、索敵-90m、ロックオン+5m。 迅牙 チップ+0.3、重量-20、装甲2段階↓、索敵-60m、ロックオン+5m、DEF回復1段階↑。 雷花・麗 重量-40、装甲1段階↓、射撃補正1段階↑、索敵-60m、DEF回復3段階↓。 ザオレン 重量-20、ロックオン-5m、DEF回復4段階↓。 エンフォーサーX型 チップ-0.3、重量+40、装甲1段階↑、索敵-45m、ロックオン-5m、DEF回復5段階↓。 クーガーNX チップ-0.8、重量+40、装甲2段階↑、索敵-75m、DEF回復4段階↓。 ザオレンや迅牙を除けばいずれも後期パーツ寄りで高価であるため、購入計画と相談して決めたい。
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part5 動画を見る 投稿日 2009年01月25日 23 01 今月の色 パーティ アムロ・アマゾン・レオ・マーク→マーク離脱 シナリオ 第1話 FROM THE DAY AFTER 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー09年1月号。ヒーロー側、悪の秘密結社側、双方から滲み出るこの『惰性』・・・くぅ~、たまらん 内容 全国50人のガイアセイバーファンへメッセージを送るふひきー 今回東京で誘拐された首脳を探すところから。 前回発見しセンタービルの地下にある怪しいハッチへ向かう。マークがハッチを開けると防御アイテムであるマンホールの蓋が手に入る。 地下にはショッカーの基地が。探索を始めると何もない部屋に何もない本棚を発見。なぜあるのかとふひきーは疑問を投げかける。倉庫には囚われた人が働かされていた。逃げられそうな施設だがなにやら苦しいと呻いている人も。そして無人の会議場を発見。ショッカー達の生活が垣間見えるなんともほのぼのとしたアジトである。 管理室でショッカーを発見するとアムロはまた無言で敵に近づく。アムロに近づかれドン引きしているショッカー、マシーン大元帥と戦闘に突入。戦闘システムについて話しているとすぐ勝ってしまい雑魚丸出しの捨て台詞でマシーン大元帥は逃げていきマークが追う。 あまりにお粗末なイベントに「RPGツクールで5分で作れるよ」と憤慨する。 イベントは終えたもののまだ首相達の居場所はつかめないので探索を継続。面白くないのでRPGについてトークを始めるふひきー。サガフロンティアと聖剣伝説2が好きらしい。続いてRPGの世界観や戦闘の面白さについて熱く語る。 探索を進めると首相達がとらわれた牢屋を発見し開放する。 サッチャーを思わせるイギリスの女首相、フランスの首相、ドイツの首相からまた同盟いじめが。アメリカの大統領は一応労うものの腹黒く、日本の首相からは罵倒され警護を命令される。基本いい思いはしない。 そしてストーリーにひとつの区切りが。 〔ヒーローたちの「同盟」により 首相たちは無事救出された しかし これは これから始まる くるしい戦いの はじまりにすぎないのだ・・・〕 〔人類滅亡まで あと 93億人 つづく〕 〔ヒマラヤの爆発!オーストラリアでの決戦!敵との戦いは はてしなくつづく はたして ヒーローたちは 地球を救えるのか? 地球を 守ることはできるのか? 運命はキミの手にかかっている TO BE CONTINUED!〕 こうして第2話が始まると場面は科特隊本部から始まる。 おやっさんによると世界で異変が起こっており、火山でないはずのヒマラヤが爆発しそうだという情報が。先行したV3からは連絡が途絶えたために続いて行ってもらいたいという。 そしておやっさんとブライトが話し合うモーションが発生するが何の意味もなかったため「なんなんだよ今の茶番は!いらねーだろ!」と突っ込みが入る。 命令されとりあえず基地内の人間に話かけるとおやっさんからヒマラヤの様子を聞かれ「まだ行ってねえよ馬鹿!」と再び。今回はずいぶん突っ込みが冴える。 首相の救出で満足したふひきーはアイテムを確認し動画を締めた。 その他 主なタグ 前の動画 次の動画
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【種別】 怪人 ファンガイア 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 スワローテイルファンガイア 【よみがな】 すわろーているふぁんがいあ 【身長】 245センチ 【体重】 95キロ 【悪の秘密結社】 大ショッカー(第31話登場個体) 【モチーフ】 アゲハ蝶 【9つの世界】 キバの世界 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 【声の出演】 坪井智浩 【スーツアクター】 【登場話】 第4話、第5話 【キバ登場話】 第34話、第39話、第40話、第41話、第44話、第45話、第46話、第47話、第48話 【ディケイドの物語】 キバの世界 ワタルに仕える親衛隊(未)の役割を持ち、ファンガイアの掟にそむく者を抹殺する使命を持つ。ライオンファンガイアが亡き後、掟に背いたファンガイアの女性を自分の一撃で抹殺した。 王に仕える身ながら「人間とファンガイアの共存」という掟には若干内心で不満を感じていたらしい。その後、先代のファンガイアの王「ビートルファンガイア」が帰ってきたためにワタルからキバの鎧を奪い取ったビートルファンガイアへ仕えることにした。 そして、ビートルファンガイアに奪われたキバの鎧を取り返すべくキャッスルドランに乗り込んだ門矢士が変身する仮面ライダー「仮面ライダーディケイド」とキャッスルドラン内で迎え撃ち戦闘になるが、ディケイドの実力に終始圧倒された挙句、ファイナルアタックライドを発動させたディケイドのディメンションスラッシュに切り裂かれ消滅した。 ライダー大戦の世界 スーパーアポロガイストのライフエナジーで多数の怪人達と共に再生されるが、すぐにビートルファンガイアに吸収された。 【オリジナルのキバの物語】 ファンガイア内の種族「インセクトクラス」に属するファンガイアで、「禁欲家と左足だけの靴下」という名の真名を持つ。ファンガイアの上位に立つ者たち「チェックメイトフォー」の一員で「ビショップ」の称号を与えられている。人間体は牧師に似た服装をまとい、細面で眼鏡をかけている名称不明の男性で、普段はこの状態で人間社会に潜伏している。「紅渡」の正体を問い質すため、怪人体を見せた。 戦闘力では同じチェックメイトフォーの一員「ライオンファンガイア」に劣っているがそれでも高い戦闘力を持ち、口から吐き出す炸薬燐粉と自分の細胞から作り出した剣を武器に戦うほか、最大の武器は命中した場合一般ファンガイアなら一撃で消滅する威力を持つ衝撃波と、周囲にいる人間のライフエナジーを吸収する水晶玉である。 彼の人間体は怪人体が登場する以前から登場し、人間体の状態で次期クイーンの「鈴木深央」に助言を与えるなどの暗躍を行なっていた。怪人体は主にファンガイア対抗組織「素晴らしき青空の会」に所属するバウンティハンター「名護啓介」が変身する仮面ライダー「仮面ライダーイクサ」との戦闘時に現れることが多くなり、自分自身の実力を十分に発揮してイクサを長い間苦しめていた。終盤では名護を視力困難に陥らせた。 しかし、深央をファンガイアの裏切り者として彼が処刑したため、本来彼女の未来の婿となるはずだったファンガイアのキングの青年「登太牙」に逆上されて処刑されかけそうになるところを逃走し、彼に対する復讐をするため水晶玉で集めたライフエナジーを利用し、大量の再生ファンガイア(*1)を復活させて大量のライフエナジーを集め、過去編で倒された「キング」=バットファンガイア・リボーンを復活させようとしていた。 だが、森林で視力困難になった名護が変身するイクサの強化形態「仮面ライダーライジングイクサ」の必殺技「イクサ・ジャッジメント」が直撃して致命傷を負い、自分のライフエナジーを復活寸前だったバットファンガイア・リボーンに捧げた後、砕け散った。 【関連するページ】 ウォートホッグファンガイア キバの世界 シルクモスファンガイア シームーンファンガイア ディメンションスラッシュ ファンガイア ホースフライファンガイア ライオンファンガイア ライダー大戦の世界 ラットファンガイア 声の出演 大ショッカー 怪人 第31話登場怪人 第4話 第4話登場怪人 第5話 第5話登場怪人
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アミューズメントパークスガイ昭和(AMパーク昭和店校) 最寄り駅 JR五稜郭駅 アクセス 不明 営業時間、稼動台数等 10 00~24 00 4台 / 予習1周設定 / おしぼり有 / 喫煙不可 備考 道内じゃ唯一?稼動当初から100円2クレで営業。 首席 2月 SAAYA 3月 NEKO11(10711個) 5月 ポニー 6月 ぬるはち
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メディスン・メランコリー 加入場所 猛毒の沼地の入り口で立っているところを話しかけると合流 特徴 丘の上にある鈴蘭畑に捨てられた人形が長時間猛毒に晒された事で妖怪化し、自我を持った姿。スーさんは不在。 魔法系キャラ。毒に関連するスキルが集中しており、毒属性の魔法から毒に対する耐性、相手に毒を付加するスキル、毒の床生成など 何から何まで毒。ここまで来ると一種の恐怖を感じる。毒ばかり扱ってるせいか回復魔法等は持ち合わせていないのでガンガン攻撃させたいが メディスンはHPの伸びが非常に悪く、前線に立たせると簡単に倒される可能性がある。中衛あたりに配置して前衛を援護するのがベター。 武器は杖が装備できる。魔法攻撃力が上がるものが多く、メディスンと相性が良い。 余談だがLv4精製武器にある銀の杖はメディスン専用の武器。しかし魔法攻撃力が上がらないので悪魔の杖や破戒の杖を装備させた方が良い。
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=この項目の説明= 名前の通り、多くのプレイヤーがまずやりそうなことを書いてください。 ランダムダンジョン中毒。(ディスガイアシリーズ&ファントム・ブレイブ&ファントム・キングダム)/井の頭小雪@管理人 欲しいダンジョンを作り逃す。(ファントム・ブレイブ)/井の頭小雪@管理人 早めにアーチャーやパティ族などを仲間にする。(ファントム・ブレイブ)/井の頭小雪@管理人 練武3を飛天無双斬でクリアする。(ディスガイア)/井の頭小雪@管理人 「きせき」の結果をいろいろと試してみる。(天使のプレゼント)/井の頭小雪@管理人 暗器とつぼを徹底的に強化する。(ファントム・ブレイブ)/井の頭小雪@管理人 2回目以降はデモを全部飛ばす。(ディスガイアシリーズ&ファントム・ブレイブ&ファントム・キングダム)/井の頭小雪@管理人 魔王ゼタに回復技や補助技を使用する。(ファントム・キングダム)/井の頭小雪@管理人 漢字名をいろいろと出してみる。(ファントム・キングダム)/井の頭小雪@管理人 序盤でキャラ育成にはまった挙句、どこまで進んだか忘れる。/訪問者 オープニングアニメは毎回プレイ前に欠かさず見る。(ディスガイア2)/井の頭小雪@管理人 12 ヒールとクールを間違える(ディスガイアシリーズ) 13 広範囲技で味方を巻き込む 14 「倉庫がいっぱいです」(ディスガイアシリーズ) 15 「部屋効果がいっぱいです」(ソウルクレイドル) 16 味方を持ち上げようとしたら隣接していたジオシンボルを持ち上げてしまう 17 大凶が出たら腹いせにズアーを撃破(ディスガイア2)